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C3D in マイアミ 2010

インターナショナルなC3D のメンバーの活動は日本国内にとどまりません!ということで、名古屋駅前の大名古屋ビルヂング屋上のビアガーデン「マイアミ」にやしろさん、mojonさん、andoくん、atmospicさん、いわいの5人で行ってきました。

屋外ビアガーデンということで、暑すぎても、雨でも困るなーという中、絶妙な曇り空w 昼の3時からビール飲む人なんてそうはいないと思ったら、まさかの混雑。エレベータ前は人の熱気で蒸し風呂状態に。とはいえ、それほど待たされずに会場に。

C3D らしく、七輪から出る煙をみて表現方法を考察したり、ビールジョッキのシズル感を研究したり、、、はせずに、飲んで食ってましたw

会場では、マスコットキャラクターのマイちゃん、アミちゃんのミニコンサートが。予想外の大盛り上がりで、ステージ脇にはmodo Tシャツを着たあの人がw

IMG_0775.JPG

2時間半、飲み放題、食べ放題でしたが、1時間半ぐらいでもう良い感じでした。まあ、そんなに多くは飲み食いできないっす。

ごちそうさまでしたの図。

IMG_0776.JPG

ツマからの召還の呪文により、私はここで帰りましたが、他のメンバー達は2次会のカラオケに行ったのでした。同じ趣味を持った仲間との集いは楽しいな〜と改めて感じました(^^

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2010年 C3D第四回勉強会

7月25日(日)、今年4回目となる勉強会を開催しました!会場は前回と同じ見晴らしの良い会議室。今回は皆さん夏バテ?のためか、直前でキャンセルが相次いだものの、初参加のatmospic さんをあわせて、7人が参加。今日は少ないかなーと思ってもこれだけ集まることにちょっぴり満足w

今回はクリマ準備にとりかかろうってことで、宿題はなかったものの皆それぞれにネタを持ち寄りCGトークに。

トップバッターのやしろさんからは、年賀状用作品のお話。なんでも業界では次のシーズンのお仕事はすでに完了しているとか。夏が来た頃にはもう終了なんすね。はやっ!お仕事の作品ということで、ブログではお見せできませんが、どれもやしろさんテイストなカワイイ作品ばかりです。年末の年賀状をお楽しみに〜(^^

二番手のuxic さんは、iPhone / iPad アプリのお話。C3D なので、3D的なお話です。汎用的な形式がつかえるのかと思いきや、そういうわけにはいかないそうです。開発ソフトの中のサンプル3Dのコードを開いたところ、なんと全ての角度のXYZ 座標が!3D 系のアプリ制作は大変そうです。。。

IMG_0770.JPG

ando くんは中世の騎士、いわいは空想系の乗り物にクリマのお題を決めたことを報告。私、いわいからは、COSMIC MOTORS という本をご紹介。アマゾンでは日本語版が6,300円もしますが、英語版だと約半額!CG 見るだけだから日本語でなくてもいい!って方には英語版がおすすめです。ちなみに、絵を見るためと割り切って、中国でStarwars 本買ったこともあります。激安でびっくりした記憶が。。。

aldila さんからは、いつもどおり深いいmodo のお話。キャラクタアニメーションをするためにXSI と連携させたお話や、木をしならせるアニメーションを作るときに影響範囲をウェイトマップ+フォールオフで設定する方法、アニメーションのリンク付け基本編のようなお話まで、相変わらず皆をうならせていました。

mojon さんからは、いまC3D でもホットな話題になっているC4D のお話。オブジェクト指向って意味が良くわかりました。インターフェイスが超わかりやすかったです。欲しくなってまうやんけ。。。

そうそう、今回はC3D 初のUstream によるライブ配信を決行!mojon さんのおかげでハイクオリティ配信が実現!w

UST のチャットには、試験勉強でC3D には参加できなかったhata_kou くん、東京からは、ぐるくんさんや、JUKKA さんが参戦!!話しかけるとチャットで反応が返ってくるというインタラクティブさに新鮮な驚きが!みんな、UST がこんなにおもしろいものとは思わなかったと大興奮。

後半はスピードモデリングのだだもれ中継w そんなみんなの作品はこちらです↓ !!

最初の作品は、やしろさんのエロイ大根w ほりたて感たっぷりw さすがの一品です。

daikon.jpg

お次は、uxic さんのナス。なぜか、わりばし刺さってますw 光沢や色むらがリアルです。

nasu.png

続いては、C3D なのに2D に走ってしまった mojon さんw レモンとかはちゃんと3D です。ささっと短時間でグラフィック処理してしまうところはさすがプロ!

lemon.JPG

さいごに、いつもお粗末でごめんなさいな、いわいの作品。ゴーヤ+コーンの新種で、名前はゴーン(mojon さん命名w)

gorn.JPG

さて、今回はなんといってもUstream の威力を思い知らされました。どういうものかは知ってたつもりですが、実際に自分達が放送してみるとこんなにオモシロイものかと。

次回は9月の最終日曜日に開催予定。いつもどおり参加ご希望の方は、お気軽にお声がけくださ〜い!!これからはUST参加もありかも?!

追伸

ando くんのスピードモデリング作品、キャベツ&ネギです!スピードモデリングにもかかわらず、葉ものという難易度の高いものに挑戦し、見事に形にしてます。すばらしい!

negi.jpg

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2010年 C3D第三回勉強会

あらためて、2010年5月30日(日)、今年3回目となるC3D勉強会を開催しました!今回は9人でスタート!途中、aldilaさんも加わって参加者人数は10名でした。じわじわとメンバーが増えてきましたよ〜

さて、今回は初めて、いつもとは違う会場での勉強会開催。uxic さんが見つけてくれた会場は利用費無料ということで、まあ少しぐらい不便でもしょうがないよねっとか思ってたら、、、

どうですか、お客さん!!この眺望!!

IMG_0729.JPG

そしてクリーンで広い室内!!

IMG_0730.jpg

いつもよりも数段グレードの高いところでした!!テンションの高まる中、「こんだけ人がいたら誰かiPad持ってるんじゃないの?」的なことを聞いてみたら、mojonさんが持ってた!しかも3G版!

と、CGとは関係のないところで盛り上がりつつw、勉強会開始!今回のお題は、「水・液体っぽいもの」でした。

まずは、やしろさんの作品。一瞬、ワンコな作品ですが、口元に注目!よだれが光り輝いていますw 床にもポタポタとw 今回のお題のためにワンコや肉もいちから作ったとのことです。いや〜さすがです。お得意のmodo + Zbrush 作品です。

yashiro.jpg

つづいては、のの・ぶ〜さんの作品。いつものローポリとは違うリアルでファンタジーな感じです。Vue + modo(でしたよね?)です。プリセットなんかをうまく利用されていますね。

izawa-benkyoukai-1.jpg

uxicさんは、お得意のFlashを使った流体的な表現の可能性などをプレゼンしてくれました。ARとの組み合わせが面白そうです。uxicさんには、いつもWebと3Dの接点となる試みを披露していただいてますが、Webで3Dが当たり前のように活用されるようになれば、3DCG人口も増えると思うので、今後もWeb + 3D な情報に期待です(^^

G factory のガジさん、mojonさん、yumiさんは、それぞれmovie を披露してくれました!youtube にあがってるものはリンク貼っても良いと思うのですが、本記事を書いている時点ではご許可いただいていないので、後日ということで!

ちなみに、私(いわい)は、お題作品を作れずにごめんなさいしてしまったのですが、テストとして、こんなのを作ってました、、、

waterTest.JPG

お昼を挟んで、午後からはaldila さんのお話。いつものようにmodoの上級者向け〜なお話。個人作品のメイキングや、Fur の機能を使った技ありな水滴の表現などを披露していただきました。いや〜いつもながらレベル高いです。Apple Store でプレゼンできるレベルです。

最後のしめは、スピードモデリング。お題は「顔」!一時間ぐらいしかありませんでしたが、みなさん、素晴らしい集中力で形にされていました。

uxicさんのベノムは、こんな感じ。ペンタブ使って、ZBrushで作られてました。スピードモデリングには最適な組み合わせかもですね。やしろさんも同じ組み合わせでしたね。

vemom.jpg

と、勉強会開催から少し間が空いてしまったため、若干記事の内容が薄めかも(滝汗)ですが、今回も盛り上がった勉強会なのでした。

そうそう(思い出したw)、年末のクリエイターズマーケットには、昨年に続いてまた皆で出品するということに。お題は「乗り物」。クリマに集中するため、次回の宿題はなし。かわりにクリマに向けた作品作りを始めることに。次回はお互いの進捗報告になりますかね?

いつもどおり盛り上がったC3D勉強会。次回はUST配信することに決まり!で、次の開催は7月の最終日曜日です。それまでには、C3Dのウェブサイトもリニューアル予定でっす!

参加ご希望の方は、いつもどおり、お気軽にお声がけくださ〜い!!

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2010年 C3D第三回勉強会(予告編)

2010年5月30日(日)、今年3回目となるC3D勉強会を開催しました!

今回はいつもとは違うゴージャスなセミナールームにて開催!したんですが、多忙につき、詳しいご報告は少し後になりそうです。すいません!

ちゃんと開催しましたよ!ってことだけお知らせするため、「予告編」(汗)という形で取り急ぎ。

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2010年 C3D第二回勉強会(後編)

2010年、二回目のC3D勉強会、後編です!

お次は、イワークさんのメカカエル。さすがはプロ!!な感じの絵ですが、製作途中のものだそうです。あるところに出品予定のもので、背中の部分にはエンジンがのるようです。できあがりは後日ブログで紹介できるかな?

flogg.jpg

さて、宿題出品者、最後は私、いわいです。いつもながら手抜きでごめんな感じです(汗)背景のぼかしのいい加減さを、Mojonさんに一発で見破られました(苦笑)スターウォーズでダースモールが使っていたスパイボールみたいなのをイメージしました。細部とかを考える前の、全体的なフォルムを作っただけのものなんで、作り込みはいまからな感じだったんですが、時間がなくそのままフィニッシュしました。いつも手抜きになってしまい反省、、、

spybot.jpg

今回もお忙しいところ、仕事の合間に参加してくれたaldilaさんには、modoを使った建築物製作についてレクチャーしていただきました。実際にお仕事で使われているプリセットを見せていただきながら、その作り方や使い方を披露してもらいました。

一棟のお家を考えられないほどの短時間で作られるaldilaさんですが、それを実現するために徹底した効率化をおこなわれていて、さすがはプロ!と一同感心して見入っていました。多用するパーツをプリセット保存する方法は、仕事をしながらCGを楽しむアマチュアにとっても、時間を効率良く使うための技として非常に有効なものですね。

modoは、質感やモデルのプリセット、無料・有料のトレーニングマテリアルなど、CGソフトそのものの機能強化だけでなく、利用者が必要とするものをトータルに提供しようという姿勢があり、非常に好感がもてます。初心者でも短期間で操作方法を習得し、趣味や仕事に生かせると思います。

Mojonさんとhata_kouさんは、初参加ということでお題作品はありませんが、色々と披露していただきました。

まず、Mojonさんは、お仕事で作られた映像を多数を見せてくれました。CGラブなMojonさんですが、お仕事ではAfter Effectsメインとのこと。テレビ番組のスポット映像や企業のPR映像など、さすがはプロ!な作品多数でした。ここでお見せできないのが残念!!

自動の糸通し機?の3Dアニメーションは、動きが複雑なために手付けでアニメーション化したとのことでしたが、3Dのことをわかっているものからすると、その難しさが痛いほど良くわかる感じでした。が、ぱっと見たところシンプルなため、クライアントにはそんな苦労がわかるはずものなく、、、涙無くしては語れない作品でしたw

hata_kouさんは、Blenderを使ったメカニックな馬(あ、ちゃんとお題作品になってた!)を見せてくれました。細かなところも良くできていて、とても良い出来映えでした。Blenderって、扱いが難しいイメージというか、食わず嫌いなんですが、ちゃんと使えば良い作品ができる(当たり前かw)という好例でした。まんださんにもお知らせせねば、、、

そんなこんなで、今回の勉強会もあっという間に終了!次回は5月の最終日曜日に開催予定。次のお題は、「水・液体っぽいもの」です。

興味のある方はぜひ、ご参加くださいね〜!!(^o^)/

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